フーディン育成論 製作者:キツツキ

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■ 種族値
HP:55
攻撃:50
防御:45
特攻:135
特防:85
素早:120
合計:490


■ 長所・短所
【長所】
早くて決定力が高い。
メインウェポンのサイコキネシスは半減されにくい優秀な技。
サポート技を使うのを読まれにくいのは微妙に長所だったりする。
特殊の等倍メインウェポン程度ならば1発は耐えることを頭に入れておくと良いかもしれない。

【短所】
紙耐久。
鋼を筆頭としたメジャー所と戦いにくい。
というか半減が少なくマトモに耐久がなく、後出しが出来ないのが最大の欠点。


■ 選択技リスト
【物理技】
はたきおとす
 何気に覚える。使いにくいだろうが一応。

【特殊技】
サイコキネシス
 メインウェポン。弱点を突くのにはあまり適していないが半減が少ないのが魅力的。
きあいだま
 高威力サブウェポン。命中は不安だがエスパー技が効きにくい悪や鋼の弱点を突けるのが魅力。
シャドーボール
 サブウェポン。同タイプのエスパーに対処するために使用するのが一般的。
エナジーボール
 サブウェポン。攻撃範囲を広げるのが主な目的。油断している4倍弱点に叩き込めれば僥倖。
くさむすび
 エナジーボールよりもやや不安定だが、強ポケは重たいのが多いのはポイント。
めざめるパワー
 素早さ的にドラゴン狩りの氷は優秀。炎も良いが鋼は狩れる相手が少ないのと最速に出来ない点で非推奨。

【変化技】
アンコール
 The・変化技潰し。汎用性が高く便利。HP消費のあるみがわりと違いタスキと併用できるのもポイント。
トリック
 メガネトリック型は決定力を強化したり耐久型潰しが出来たりと柔軟な動きが出来る。(だと管理人が勝手に思っている)
みがわり
 速攻アタッカーと相性の良い良技。フーディンの場合タスキと相性が悪く使いにくいのが残念。
 だが、ふいうち対策になるのは重要。
ちょうはつ
 「ちょうはつ使うくらいならアンコとかみがわりのほうがいーんじゃね?」になることもあるが、先制で使うことによって変化技を『使わせない』ことで有用。
 でもやっぱりアンコールやみがわりのほうが使いやすい。
めいそう
 特殊を受けつつ決定力強化。相手に先制技が無ければそのまま押し切ることも可能。
かなしばり
 速いので使えそう。命中に難アリ。
 アンコールと組み合わせてわるあがきだけしか使えなくすることも出来るが、引っ込めるだけで終わりのコンボに技スペースを2つも使う意味は薄い上にフーディンは防御種族値が低くわるあがきのダメージが深刻なので微妙。
でんじは
 散り際に使うのも良いし交代読みにも優秀。
いばる
 耐久は無いがいばみがを使ってみると面白いかもしれない。
ひかりのかべ
 サポート用。一般的な型では使いにくい。
リフレクター
 同じくサポート用。一般的な型では使いにくい。
トリックルーム
 まさかのトリパ始動役。だが、他のポケモンのほうが使いやすいのは明白。読まれにくいのは利点だが……。
にほんばれ
 クロバットとかのほうが扱いやすいが、読まれにくいのが(以下略
あまごい
 読まれにk……(以下略


■ 使用持ち物リスト
きあいのタスキ
 言うまでも無く好相性道具。一発耐えることで活躍の幅を広げることが可能。
 もちろんステルスロックや先制技には注意。
いのちのたま
 ローリスクで決定力上昇。元々紙耐久なコイツにとってデメリットは気にならないのもポイント。
こだわりメガネ
 自身の決定力を増強するだけでなく相手にトリックして押し付けることも可能な道具。
 そのことを踏まえるといのちのたまより使い勝手が良いかもしれない。
ヤタピのみ
 みがわりを使うならコンボとして持たせるのもあり。先制技が多いのでうまく使えるかどうかは怪しいが。
こだわりスカーフ
 トリックするならメガネのほうが良いのだが、対スカーフや対130族以上を考えてスカーフもアリ。
ラムのみ
 決定力を増強する方向のほうが良いが、シンクロでどく・まひ・やけどの対策をすることも可能。



■ 型リスト
【基本特殊型】
性格:おくびょう
努力値:特攻252、素早さ252、特防6
持ち物:きあいのタスキ
技構成:サイコキネシス、きあいだま、シャドーボール、くさむすび
説明:
至って普通の特殊フルアタ型。
普通が故に読みの技量に左右されやすく、完璧に使いこなすのが難しい玄人向けの型。
……だと管理人が勝手に思っている。
アレンジ:
攻撃技はエナジーボール・めざめるパワーなどに変えてもおk。
何かひとつを抜いて撹乱のための技を入れると運用しやすくなるかもしれない。
アンコールは使いやすいのでオススメ。


【メガネトリック型】
性格:おくびょう
努力値:特攻252、素早さ252、特防6
持ち物:こだわりメガネ
技構成:サイコキネシス、きあいだま、くさむすび、トリック
説明:
こだわりメガネの超火力で押す型。
決定力も凄まじいが、トリックのいやらしさも重要。
意外と読まれにくい……と思う。
アレンジ:
例によってくさむすびは別の技でも可。
意味は薄いがスカーフトリックも。


【基本特殊型2】
性格:おくびょう
努力値:特攻252、素早さ252、HPを4n以外調整、余り特防
持ち物:ひかりのこな
技構成:サイコキネシス、きあいだま、くさむすび、みがわり
説明:
基本特殊型にみがわりを入れた型。
タスキを持てないのは辛いがその分柔軟に戦えるのが特徴。
フーディンの決定力を恐れて鋼で受けに来たところにみがわりが入るとしめたもの。
管理人的にはこっちのほうが使いやすいと思う。
アレンジ:
例のごとくサブウェポンはパーティと相談。


【サポート型】
性格:おくびょう
努力値:HP252、素早さ252、特防6
持ち物:ひかりのねんど
技構成:ひかりのかべ、リフレクター、サイコキネシス、でんじは
説明:
まさかのサポート型……と言いたいところだが実用性はある。
二枚壁を張るだけで十分な後続サポートになるのに加え、ちょうはつの打たれにくさに豊富なサポート技が良い感じ。
アレンジ:
ちょうはつ・アンコール・あまごい・にほんばれ・トリックルームがその他の候補。
トリックルームを使う場合は性格補正で下げて最遅でもおk。あまり意味がないのはみんな知っている。



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